So ne Nacht drüber geschlafen und nu kann ich meinen Text von Gestern n wenig anpassen… naja geht net wirklich, erweitern würd ich wohl hinkriegen
Erstma zum Patch nu… Der Ap Fix ist top, das Startgebiete Gedöns ist mir persönlich Schnurz mehr oder minder, das neue Taumeln ist an sich super, nur irgendwer muss mir noch erklären warum n Tank der ziemlich bösartig Schaden fahren kann, genau das kriegt… Apropo wäre es da net eventuell sinnvoll ne Art Unterscheidung bei den Tanks zu bringen, also meinetwegen einer ist mit 2h recht ansehnlich, hat aber nur begrenzt Utility, also so das es reicht das er noch seinen Schützling an der Front bewachen kann einigermaßen. Dann vielleicht einen der Gruppenfähigkeiten en Mass hat, aber nur mittelmäßig Austeilt und Einsteckt dann? Als Letztes eventuell noch einen der Steht und Steht und Steht…
Nun ich schweife wieder ab.. zurück zum Patch. Das mit den Festungen, war wohl der größte Fehler den se machen konnten. Sie waren hübsch anzusehen, sie ham stark gelaggt aber am wichtigsten eigentlich sie sorgten dafür das Altdorf net dauernd angegriffen wurden (sollte meiner meinung auch net ist ja quasi das letzte was man sehen sollte, also irgendwie was besonderes) und vorallem das die Schwächere Fraktion zumindest einigermaßen mit vernünftigem Spiel gegenhalten konnte. Im Goa Forum sagen einige man sollte eventuell die Stärke der NPCs senken usw. find ich n bischel Blödsinn, weil ging ja vorher auch.. aber egal, weiter mitm Patch.
Derzeit sind einige Klassen n wenig „imba“, ob se nun so genannt werden weil es einfach weniger davon bei der Ordnung gibt bin ich mir net sicher, sicher allerdings bin ich mir das Destros zumindest in Teilen wesentlich geschickter Grundlegende Sachen beherrschen, zb. Guard oder Assist, wobei Assist n Addon da bestimmt auch zu Hilfe kommt welches ich bis zum Tot nicht ausstehen kann… mit diesem isses halt so das kaum Verzögerung eintritt und man gelinde gesagt instant umkippt. Unschön effektiv, aber Mythic wird wohl sowas nie verbieten, ich vermute sogar das wird in absehbarer Zeit der Grund für mich sein das ich aufhöre, aber dazu ist auch noch Zeit.
So nun wie kann man dem Beikommen… hmm in Szenarien ist es derzeit so das vor 16 Uhr die Ordnung recht ansehnlich spielt, es sind relativ viele Heiler da und auch zu genüge DD´s, abends isses halt meines Erachtens oft so das entweder nur DDs und Tanks rumlaufen oder Tanks und Heiler… beides Suboptimal. Natürlich nicht immer, aber zumindest in den letzten 3 Tagen isses mir aufgefallen. Genauso ist es allerdings auch teilweise bei der Zerstörung, da hatte ich des öfteren nur einen Heiler gesehen, trotzallem aber haben wir verloren. Das effektiv dann wenn man gefallen ist 4-5 Spalter/Barbaren/etc. mit teilweise unter 10% rumlaufen, spricht für mich wieder obigen Punkt an.
Mhm was mir noch auffällt da ich nun öfter Heiler spiele ist simpel gesagt das Unvermögen die Grenzen des Chars zu kennen, damit meine ich das Fernkämpfer sich 50 Fuss vor dem Gegner postieren und selbst dann sich nicht bewegen wenn 3 auf einen zurennen (naja meist bewegen se sich netma wenn die schon dran sind, aber das liegt dann wohl eher an den verkrümmten Gelenken und sowas), Nahkämpfer die pauschal egal wo sich immer den allerletzten ganz hinten holen wollen und scheinbar netma dran denken das der Heiler um ihn zu versorgen dazu im Gegner stehen muss, was grade in zahlenmäßig unterlegenen Schlachten n wenig fatal ist. Der Ap Patch bietet hier eine Wunderbare Spielwiese, grob alles umhauen was nicht unbedingt nach viel Rüstung aussieht und noch hinter den eigenen Front Tanks bleiben (Das sind die, die vorne die Heiler nerven, stehen meist so 100-150 Fuss vom Heiler weg, aber sind trotzdem gut zu heilen… komisch wa wenn man nicht nur auf Schaden geskillt ist). Aso Ap ja.. naja wenn man konsequent 1 von den 3 Koyoten im gegnerischen Assist tank umhauen würde, würden deren Heiler schwitzen, könnten unsere Heiler nebenbei n wenig entspannen weil se net grad wieder drauf warten das der Cooldown vom Rezz weg ist und vorallem könnten se auchma gescheit heilen, weil denen net nachm 2ten umgefallenen Wasauchimmer schonwieder n Horde Blutdürstiger Snotlings an den Schuhen rumkaut…
So was zur Hölle wurde ja schonwieder n Roman -.-
Verfasst von gromson
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